أثر الذكاء الاصطناعي على ألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
يُستخدم الذكاء الاصطناعي في التصميم و تَطوير الألعاب الفيديو بشكل شامل على القرن الحادي والعشرين. يتأثر هذا إلى تحقيق تجربة الألعاب الالكترونية أكثر واقعية. يستطيع الذكاء الاصطناعي على إجرا